[Noticia] Futuras nuevas caracteristicas
- Miguel Gonzalez
- 12 ago 2014
- 3 Min. de lectura
Hace algunas semanas, se presentó en la Quake Con, lo que vendría en el ya actualizado Update 3, pero además de eso nos dieron una mirada al futuro del juego y algunas características que añadirán con el tiempo. Aquí algunas de las nuevas características, la mayoría sin fecha de lanzamiento.
Ciudad Imperial
Misiones PvP y PvE en la ciudad.
Puedes capturar distritos para tu alianza, eso te dará recompensas.
PvE dará recompensas y mucho Oro.
Nueva armadura: Daedrica Imperial

Ciudad imperial
Dungeons
City of Ash, nuevo calabozo veterano (Disponible en el update 5).
Ajuste de dungeon, todos los mobs y el loot de los dungeon se ajustaran al nivel del líder de grupo.
Recompensas de los Undaunted, ahora darán misiones diarias y pasivas por hacer dungeons.

City of Ash
Craglorn
Nuevo trial de 12 personas.
Nuevos traits para armaduras.
Más misiones para grupos.
Dragonstar Arena: mini-trial de 4 personas con clasificaciones y 2 modos de dificultad.

Nuevo mini-trial de Craglorn
Cambios en el sistema Veterano
XP Veterana será remplazada por XP normal.
Bonus XP para aquéllos que no juegan frecuentemente.
Sistema de Campeón: Xp te da puntos de campeón. Puntos serán usados en nuevas pasivas (ejemplos como "Incremento de Shock damage" o "incremento de regen de stamina" o "Incremento de daño base por espadas").
Puntos de campeón se ganaran a partir de nivel 50.
Varios puntos usados en una rama desbloquearan nuevas pasivas.
Nuevas armas y armaduras en cada parche, cada parche nos dará mejorados y raros items, pero los items de anteriores parches serán más fáciles de encontrar.

Puntos de Campeon
Sistema de Justicia
Ahora tomar objetos de cajas, barriles, etc, se tomaran como objetos robados.
Objetos robados tendrán un precio, pero solo pueden ser vendidos en el mercado negro.
Los guardias te puede cachar robando y te forzaran a pagar o podrás escapar. Pagando borraras todos los objetos robados en tu inventario, y escapando iniciaras combate con los guardias.
Se podrá matar a los NPCs.
Otros jugadores podrán ser guardias y atacar a aquellos que tienen deudas (PvP).
Hacer cosas malas te añade recompensa. Eventualmente, cuando tu recompensa llegue a ser muy alta te conviertes en un Objetivo instantáneo para los guardias.

Robando objetos de una canasta
Spellcrafting
Nuevos hechizos son clasificados como en anteriores entregas de la saga: Alteración, Conjuración, Destrucción, Ilusión, Misticismo y Restauración.
Jugadores ahora usaran un nuevo hechizo para revelar pasadizos secretos.
Los pasadizos contienen Tablas de piedra que te darán parte del hechizo para craftear.
Los jugadores usaran un mini-juego (como el de abrir cofres) para hacer una copia de las piezas hasta que tengan todo completo.
Spellcrafting te permitirá crear hechizos usando diferentes enfoques (ejemplo como los ultímate ahora podrás añadir más tiempo de carga pero tendrán mas efectos, podrás hacer que las creaturas que invoques sean permanentes, etc).
Las tablas creadas con el spellcrafting podrán ser vendidas.

Spellcrafting
Nuevas Zonas
Murkmire, zona de aventura.
Wrothgar, zona de PvE.
Cambios a los Hombres Lobo
El costo de transformación se reducirá, y se mejorara el daño.
Añadirán más habilidades.
Cambios Varios
Habilidad para cambiar la apariencia de tu personaje.
Mejores animaciones faciales.
Nuevos Motifs.
Cambios en la stamina, nuevas pasivas para reducir el costo de stamina en la armadura media, rebajas en el DPS para habilidades de stamina.
Todos estos cambios serán introducidos en las próximas actualizaciones del juego y están sujetos a cambios. Así que, ¿Que te pareció?, ¿Qué es lo que más te emociona de estas nuevas características?, Comenta abajo!
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